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Microsoft apportant plus de jeux PC à Steam, ajoutant le support Win32 au Windows Store Empty Microsoft apportant plus de jeux PC à Steam, ajoutant le support Win32 au Windows Store

le Ven 31 Mai - 2:20
[size=26][size=26]Phil Spencer présente une nouvelle approche du jeu sur PC
Par Michael McWhertor @MikeMcWhertor   30 mai 2019, 09h31 HAE[/size][/size]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image][size=14][size=14]La coalition / Microsoft
Microsoft annonce qu'il proposera davantage de ses propres jeux Windows PC aux magasins numériques concurrents, dont Steam, dans le but de renforcer sa présence sur les jeux pour PC. "Nous pensons que vous devriez avoir le choix du lieu d'achat de vos jeux PC", a déclaré jeudi Phil Spencer, vice-président exécutif des jeux chez Microsoft .
"En mars, nous avons annoncé que Halo: The Master Chief viendrait sur PC plus tard cette année, et qu'il serait lancé sur Steam en plus du Microsoft Store sous Windows", a déclaré Spencer. «Nous continuerons d’ajouter à plus de 20 titres Xbox Game Studios sur Steam, à commencer par Gears 5 et tous les Age of Empires I, II et III: Definitive Editions. Nous savons que des millions de joueurs sur PC font confiance à Steam pour acheter des jeux sur PC et nous avons entendu le retour que les joueurs souhaiteraient avoir le choix. Nous savons également qu’il existe d’autres magasins sur PC et nous travaillons pour offrir plus de choix dans les magasins où vous pourrez trouver nos titres Xbox Game Studios à l’avenir. ”
Alors que Microsoft s’efforçait au cours des dernières années d’apporter du nouveau contenu, y compris des titres de PC originaux et des versions Windows 10 de titres de Xbox One, aux joueurs sur PC, il l’a principalement fait par l’intermédiaire de son propre Microsoft Store.
La société ajoute également la prise en charge des applications Win32 au Microsoft Store de Windows.
"Nous reconnaissons que Win32 est le format d'application que les développeurs de jeux adorent utiliser et que les joueurs adorent jouer. Nous sommes donc ravis de dire que nous autoriserons une prise en charge complète des jeux Win32 natifs sur le Microsoft Store sous Windows", a déclaré Spencer. "Cela débloquera plus d'options pour les développeurs et les joueurs, ce qui permettra la personnalisation et le contrôle auxquels ils s'attendent désormais de l'écosystème de jeu Windows ouvert."
Microsoft promet davantage d’informations lors de la réunion d’information qui aura lieu sur la Xbox E3 2019 le dimanche 9 juin[/size][/size]
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